Martin Fryč
back
ilustrace výstavy
ilustrace výstavy
ilustrace výstavy
ilustrace výstavy

Vernisáž Alice Bucknell: Persistent Worlds

končí 19. ledna / Kunsthalle Praha / Videoart

Do 19. 1. 2025 je v několika sálech Kunsthalle Praha, Klárov 5, Praha 1 (u metra Malostranská), v Galerii 3 (3. patro) přístupná velmi zajímavá a instalačně velmi silná výstava Alice Bucknell: Persistent Worlds.

Kunsthalle Praha představuje Persistent Worlds (Trvalé světy), první samostatnou výstavu Alice Bucknell (oni/jejich)* z Los Angeles. Bucknell patří mezi nejvýraznější hlasy nové generace umělkyň a umělců pracujících s videohrami. Nedávno zaznamenali historický úspěch, když jejich umělecké dílo zakoupilo významné muzeum do své sbírky – šlo o zásadní okamžik pro uznání uměleckého média videoher v institucionálním kontextu. Ve své tvorbě Bucknell využívají jazyk digitální simulace ke zkoumání soužití lidí, nelidských inteligencí a strojů. Výstava zve návštěvnice a návštěvníky, aby prostřednictvím velkoplošných videoinstalací a nově vyvinutých kooperativních videoher sami vstoupili do těchto imaginárních světů.

Název Persistent Worlds (Trvalé světy) pochází z oblasti multiplayerových (her pro více hráčů) her, kde se virtuální prostředí neustále vyvíjí, i když nikdo zrovna nehraje. „Prostřednictvím čtyř nejnovějších projektů od Alice Bucknell výstava ukazuje, že digitální tvorba nových světů realitu pouze nezrcadlí: stejně tak ji i rozplétá a narušuje, čímž otevírá prostor pro scénáře, které mohou utvářet naši sdílenou budoucnost,“ popisuje kurátorka výstavy Lívia Nolasco-Rózsás, historička umění, autorka, výzkumná pracovnice na ECAL Lausanne a přednášející na University College London.  

Výstava prezentuje čtyři významná díla, vzniklá v průběhu posledních dvou let. Staring at the Sun (Zírání do slunce; 2024–2025) je „dokumentární sci-fi“, které zkoumá temné stránky výzkumu v oblasti solárního geoinženýrství. Reflektuje také snahu lidstva nalézt technologická řešení klimatické krize. Skrze vyprávění několika hlavních postav, založených na reálných rozhovorech v rámci autorského výzkumu – mezi něž patří například vědecký tým zabývající se dálkovým průzkumem v NASA, vedoucí geoinženýrského startupu, amatérští dokumentární filmaři či superpočítač jménem Derecho – film tematizuje, jak nové technologie neustále formují a přetváří náš vztah ke světu, který obýváme. Další dílo, The Alluvials (Naplaveniny; 2023), se napříč sedmi kapitolami zabývá politickými dimenzemi sucha a nedostatku vody v kontextu spekulativní blízké budoucnosti Los Angeles. Když jej nedávno zakoupilo San Francisco Museum of Modern Art, stalo se dílo vůbec první videohrou zahrnutou v jeho stálé sbírce. Dvě nové týmové videohry Small Void (Malá prázdnota; 2025) a Nightcrawlers (Noční tvorové; 2025) návštěvnictvo zvou, aby se společně stali nočními opylovači, respektive aby společně zkoumali hranice jazyka, teorii citové vazby či kosmickou zkázu. Videohry se rychle stávají jedním z nejsilnějších vyprávěcích médii současnostiSvou schopností přepínat mezi různými měřítky, perspektivami a možnými budoucnostmi nám hry umožňují napřímo řešit komplexní systémy, učit se skrze hraní a podílet se na spoluvytváření nových světů,“ vysvětluje Alice Bucknell.

Bucknell ve své tvorbě propojují umění s vědou. Výstava Persistent Worlds zrcadlí zájem Kunsthalle Praha o umění, ve kterém se potkávají důkladný výzkum a vizionářská estetika. V současném kontextu ekologické úzkosti a politické turbulence nás tvorba Alice Bucknell vybízí, abychom přehodnotili naše pojetí světa a způsob, kterým jej obýváme,“ dodává Christelle Havranek, hlavní kurátorka Kunsthalle Praha.

Výstava je uvedená v Galerii 3 a navazuje na úspěšnou podzimní sérii Kunsthalle Praha zaměřenou na audiovizuální instalace. Prostor Kunsthalle nabízí výjimečné technické zázemí, které umělcům a umělkyním umožňuje experiment s imerzivními formáty. Výstavní architektura Persistent Worlds, kterou navrhlo české Studio Richard Loskot, vytváří futuristickou prostorovou strukturu, kde se návštěvnictvo ocitá v obklopení prostředí světla, zvuku a pohyblivého obrazu. V době definované technologickým rozvojem nás Persistent Worlds zve, abychom se zamysleli nad soužitím napříč druhy, systémy a měřítky.

*V souladu s preferencí Alice Bucknell používá Kunsthalle Praha v textech k výstavě zájmeno oni, které odpovídá anglickému they.



Fotografie z výstavy

Licence Creative Commons
Toto dílo podléhá licenci Creative Commons Uveďte původ 4.0 Mezinárodní Licence. Stránky jsou archivovány Národní knihovnou ČR

REPUBLISHING TERMS

You may republish this article online or in print under our Creative Commons license. You may not edit or shorten the text, you must attribute the article to Martin Fryč and you must include the author’s name in your republication.

If you have any questions, please email martfryc@gmail.com

License

Creative Commons License AttributionCreative Commons Attribution
Vernisáž Alice Bucknell: Persistent Worlds